☕推し活可能☕喫茶奈菜タペストリー(配布無し)☕

未分類

前置き

inZOIをきっかけに、BlenderやUE5の勉強を始めました。
サーバーを解約し、本ブログの閉鎖も考えましたが、CHATGPTと相談して「記録用」にサーバーは契約更新して、おいておく事に一旦致しました。

今後、本記事以降のMODは個人使用のみとさせていただきます。(配布は行いません。

特に、とびたくんのようなキャラクター要素のあるものについては、著作権の問題も考えられるため、個人の範囲で楽しみたいと考えております。

MOD情報

イメージ画像

最初に作成したタペストリーは、右側の画像の見た目でした。

「UVマップ作成時に、テクスチャの解像度が割り当てれてなかったかな。」とふと思いました。

以下が使用したColorテクスチャです。

よくいえば水彩画のような低解像度でこれはこれで可愛いです。

が、もう少し解像度をあげたく、UVマップを作り直しました。

以下のようにテクスチャの幅を広く取るように調整した結果、左側のような仕上がりになりました。

また、ひとつ学びました。

その他のこだわり

タペストリーの筒の部分も無駄に丁寧に作っています。

紐もラフネスとノーマルで頑張りましたが、なんか難しいです。

そもそもblenderで3DCGを制作するのが楽しいわけではないので、

他の人がBlender勉強をしている内容を目にすると、本当にすごいな。。。と思います。

あとがき

今後もMOD制作は「学習・趣味」として軽く続けるつもりですが、配布は行わず、記録中心のブログになります。

とくにキャラクター作品については慎重に扱い、個人で楽しむ範囲を大切にしていきたいと思います。

ここまで読んでくださった方、ありがとうございました☕🌷

コメント